← Tüm projeler

Co-op uzay hayatta kalma voksel oyunu

Project Persei

Project Persei gerçek ötegezegen verisi üzerine kurulu, co-op bir uzay hayatta kalma voksel oyunu. Gemini blok blok inşa ediyor, donmuş Dünya'dan ayrılıyor ve gerçek galaksiyi aşıyorsun: NASA'nın doğrulanmış 6.278 ötegezegeninin tamamı, gerçek galaktik koordinatlarında.

Rol
Tek başıma: motor, oynanış, grafik, ses
Zaman
2026 – günümüz · geliştirmede
Platform
Masaüstü (Java 21)

Problem

Açık kaynak bir motor üzerinde, satın alınmış tek bir varlık olmadan motor seviyesinde bir proje: dünya, gemiler, dokular ve ses tamamen üretilmeli ve hepsi JVM üzerinde akıcı kalmalı.

Önemli kararlar

  1. 01

    Akan bir voksel dünya

    Chunk'lar arası yüzey ayıklamalı 32³ chunk'lar, prosedürel arazi ve biyomlar, akışkanlar, güç devreleri, üretim, tarım ve hava durumu.

  2. 02

    Önce inşa edip sonra uçurduğun gemiler

    Gemiler blok blok inşa ediliyor, sonra uçurulabilir tek bir mesh'e dönüştürülüyor; gezegen yüzeyinden uzaya kesintisiz geçiş.

  3. 03

    Gerçek galaksi

    NASA'nın doğrulanmış 6.278 ötegezegeninin tamamı gerçek galaktik koordinatlarında; her birinin görünüşüne fizik tabanlı kurallar karar veriyor. Dokular çalışma anında boyanıyor, ses tamamen prosedürel, su özel GLSL shader'larıyla.

  4. 04

    Ölçüme dayalı performans

    Kare başına bellek ayırma sıcak noktalarını giderdim (en kötüsü saniyede 750 bin nesneydi), JFR profillerine göre generational ZGC'yi ayarladım, chunk yeniden mesh'lemeyi toplulaştırdım ve delta tabanlı atomik bir kayıt sistemi kurdum.

Sonuçlar

~35k
satır, motor seviyesinde, tek başıma
6,278
gerçek ötegezegen, gerçek koordinatlarda
0
satın alınmış varlık
750k/s
saniyelik nesne ayırma sıcak noktası giderildi

İletişim

Aklınızda bir proje ya da pozisyon mu var?

Freelance projelere ve tam zamanlı rollere açığım, uzaktan ya da İstanbul'da. İhtiyacınızı birkaç cümleyle yazın; genelde bir gün içinde dönerim.